传奇魔法躲避可以躲避哪些技能
来源:夜神 | 更新时间:2024-05-05 04:49
魔法躲避主要针对指向性单体魔法,稳定可归入可躲范围的技能包括法师的小火球、大火球和雷电术,部分实测中地狱火、疾光电影也会出现不掉血的情况。测试角色将魔法躲避堆到100%后,小火球、大火球、雷电术通常会直接显示miss,地狱火和疾光电影则可能不显示提示,但实际伤害为零。50%魔法躲避不是固定减免50%伤害,而是提高单次攻击被完全规避的概率,因此对手主要依靠雷电术、火球类技能压血时,白色虎齿项链的收益最明显。

范围伤害和持续伤害通常无视魔法躲避,爆裂火焰、抗拒火环、火墙、地狱雷光和冰咆哮都不能依靠虎齿项链稳定规避。即使测试角色达到100%魔法躲避,火墙站在范围内仍会持续掉血,冰咆哮和地狱雷光也能正常造成伤害。法师面对高魔躲目标时,应把雷电术换成冰咆哮、火墙或爆裂火焰;战士、道士在选择防具时,也不能把魔法躲避当成范围技能免伤属性。

物理攻击和异常状态不属于魔法躲避的有效范围,战士的刺杀、半月弯刀、烈火剑法均可正常命中,施毒术也不会因为魔法躲避而失效。召唤骷髅和召唤神兽在相关实测中同样能够正常攻击,神兽喷火虽然视觉上像魔法,但判定更接近召唤物的物理攻击。面对战士应优先堆物理防御、敏捷或生命值,面对道士的毒伤则要考虑毒物躲避和中毒恢复,单纯提高魔法躲避不会解决这些伤害。

前期装备不足时,魔法躲避适合用于针对单体雷电术的单挑和练级防护;中期以后若经常参加行会战、攻城或刷怪,范围技能占比提高,应把属性重点转向魔法防御、生命值和移动空间。实战判断时,先观察对手技能形态:单点落雷、火球飞弹优先考虑魔法躲避,地面火焰、冰霜扩散和环形冲击则直接按范围伤害处理。测试装备效果时,可让对手固定使用同一级别的单一技能,分别记录miss、掉血和持续伤害,再决定是否保留虎齿项链;若服务器对技能判定进行过调整,应以当前技能说明和实测结果为准。