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传奇道士各等级血量

来源:夜神 | 更新时间:2024-01-29 11:09

热血传奇道士主号基础血量从1级17点成长到100级1931点,计算口径不包含装备、勋章、称号及其他临时增益。关键节点为20级131点、30级239点、35级306点、40级381点、45级464点、50级556点、60级764点、70级1006点、80级1281点、90级1622点、100级1931点。道士血量低于战士、高于法师,成长特点是前期稳定、中期开始拉开生存差距,练级和pk都应把等级带来的基础血量与装备加成分开计算。

1—50级道士血量可按以下顺序核对:1—10级为17、20、23、27、31、35、40、45、50、56;11—20级为62、68、75、82、89、97、105、113、122、131;21—30级为140、150、160、170、181、192、203、215、227、239;31—40级为252、265、278、292、306、320、335、350、365、381;41—50级为397、413、430、447、464、482、500、518、537、556。升级后若血量未达到对应数值,应先检查等级是否真正完成、装备是否更换,以及当前查看的是主号还是其他角色属性。

51—100级血量依次为:51—60级575、595、615、635、656、677、698、720、742、764;61—70级787、810、833、857、881、905、930、955、950、1006;71—80级1032、1058、1085、1112、1139、1167、1195、1223、1252、1281;81—90级1310、1370、1400、1431、1462、1493、1525、1557、1589、1622;91—100级1655、1688、1722、1756、1790、1825、1860、1860、1895、1931。公开表中69级、82级和98级的数值存在不连续或重复记录,不能拿这三个节点作为精确配装门槛,实际以角色属性面板显示为准。

1—19级以升级和补给为主,血量低于30点时不要连续引怪,优先单只击杀并保留治愈术;达到20—34级、血量131—292点后,可利用施毒术、灵魂火符和骷髅分担伤害,遭遇两只以上近战怪时先让召唤物接敌,再补毒和符。35—49级血量306—537点,召唤神兽达到学习条件后应优先提升技能等级,刷怪时保持神兽在前、道士在侧后方,血量降到50%—60%就开始治疗或喝药,不要等到空血才处理。50级以后,556点以上的基础血量足以支撑更长时间作战,但进入高伤害地图或pk时仍应优先补生命属性;70级后基础血量超过1000点,可再根据装备道术、魔防和防御进行取舍,单刷重视续航,组队和攻城则优先保证不被集中攻击瞬间击倒。